|
REGULAMENT
DE FUNCŢIONARE
A JOCULUI
PENTRU
PARIURI SPORTIVE
REGULI GENERALE :
Regulile următoare
intră în vigoare începând cu data obţinerii
Licenţei şi vor guverna toate pariurile acceptate de către
organizator.
Regulile jocului sunt
afişate într-un loc vizibil la punctul de pariere şi
pot fi consultate de către fiecare client înainte de
efectuarea pariului. Clienţii trebuie să citească şi
să înţeleagă regulile de mai jos. Deţinerea
unui bilet de pariere emis de către organizator implică
obligativitatea cunoaşterii şi acceptării de către
client a regulilor prevăzute în acest document.
Articolul
I
TERMENI
ŞI
CONDIŢII PENTRU EFECTUAREA PARIURILOR:
Aceste Reguli reprezintă
baza legală exclusivă pentru încheierea unui contract
privind participarea la joc („Contract
de Joc”).
1.
Pariul
este jocul în care Jucătorul indică rezultatele
evenimentelor sportive propuse de organizator (denumite în
continuare „Evenimente”),
acesta hotărând în mod independent numărul şi
tipul evenimentelor pe care pariază şi suma de care depinde
valoarea eventualului câştig (denumită în
continuare „Miză”).
2. Contractul
va fi încheiat între organizator şi jucător pe
baza acceptării de către acesta din urmă de bună
voie a ofertelor, întocmite în conformitate cu prezentele
reguli, prin efectuarea plăţii Biletului de pariere
(denumit în continuare „bilet”).
3.
Jucătorul
este persoana fizică majoră (care a implinit 18 ani) care a
încheiat un Contract de Joc cu Organizatorul, fapt dovedit de
deţinerea biletului. Înainte de tipărirea biletului,
toate informaţiile vor fi înregistrate de către
organizator.
4.
Aceste Reguli („Reguli
Generale”)
vor fi obligatorii pentru toate părţile care stabilesc
relaţii în scopul desfăşurării unui pariu.
5.
Toate pariurile primite de către organizator vor fi valabile
doar dacă Regulile
Jocului
au fost respectate.
6.
După acceptarea unui pariu, jucătorul nu va avea dreptul să
opereze modificări asupra biletului. În acest sens,
jucătorul este obligat, în interes propriu, să-şi
verifice datele de pe bilet, iar în cazul în care
constată existenţa unor date eronate, poate solicita
remedierea acestora în cel mult 10 minute de la emiterea
biletului. Excepţie face situaţia în care unul din
evenimentele de pe bilet a inceput deja. Reclamaţiile ulterioare
nu vor mai putea fi luate în considerare.
Articolul
II
MECANISMUL DE PARIERE
1.
Organizatorul va primi pariuri pentru următoarele evenimente:
fotbal, baschet, handbal, hochei, tenis, formula 1, golf, sporturi de
contact, atletism, curse de câini, curse de cai, ciclism,
baseball, rugby, volei, polo, fotbal american, fotbal pe plajă,
fotbal in sală, snooker, darts, sporturi de iarnă, nataţie,
gimnastică, curse de automobile, de motociclete.
2.
Organizatorul poate oferi şi alte evenimente sportive care nu
sunt enumerate mai sus şi care vor fi guvernate, de asemenea, de
Regulile Generale.
3.
Fiecare Eveniment din graficul de pariere va avea un anumit
coeficient (denumit în continuare „Cotă”)
determinat de către organizator. Cota fiecărui eveniment va
fi determinată de către organizator la discreţia sa,
luând în considerare informaţiile de ultimă oră
cu privire la acesta.
4.
Cotele pot fluctua înainte de acceptarea unui pariu.
5.
Plata pentru participarea la pariuri se primeşte pe un bilet, pe
care este marcat numele firmei organizatoare, date referitoare la
locul (agenţia unde este efectuat biletul), săptămâna,
ziua, ora efectuării plăţii, evenimentele pariate de
jucător (maxim 30), miza, curs final, cheltuieli curente, timbru
social şi suma totală de plată, câştigul
eventual.
6.
După ce jucătorul (clientul) se hotărăşte
asupra evenimentelor pe care doreşte să le parieze, el se
prezintă la casierie cu aceste evenimente notate (nr.
evenimentulor, pronosticurile şi cotele pe care doreşte să
le joace) pentru ca acestea să fie introduse de către
casier în program în vederea realizării efective a
tichetului de joc (bilet). După includerea evenimentelor în
program, casierul împreună cu clientul verifică
exactitatea informaţiilor introduse şi specificate de către
jucător. Din momentul stabilirii biletului în sistem,
acesta conţine toate datele despre locaţie (agenţie),
momentul în care a fost efectuat (data/ora), toate informaţiile
despre evenimente (numerotaţie, pronostic), cota, miza, taxele
de joc precum şi câştigul eventual.
În
urma achitării biletului, jucătorul primeşte biletul
de joc (ce conţine toate informaţiile de mai sus) a cărui
copie magnetică se regăseşte în memoria
sistemului informatic.
Articolul
III
SISTEMUL
DE PLATĂ
AL CÂŞTIGURILOR
1.
La ridicarea câştigurilor este necesară prezentarea
unui act de identitate, în vederea organizării unei
evidenţe care să permită determinarea câştigurilor
totale ale unui jucător într-o zi, conform art.146 din
Norma Metodologică din 22.01.2004 de aplicare a Legii
nr.571/23.12.2003 privind Codul Fiscal şi H.G. 251/1999;
veniturile din jocurile de noroc se
impun, prin reţinere la sursă, aplicându-se cotele de
impozit de mai jos asupra venitului net calculate ca diferenţă
între venitul brut şi suma neimpozabilă de 600 lei,
astfel:
-
cu o cotă de 20% aplicată asupra venitului net care este
mai mic sau egal cu 10.000 lei;
- cu o cotă de 25% aplicată asupra venitului net care
depăşeşte cuantumul de 10.000 lei.
Nu sunt impozabile veniturile obţinute din premii şi jocuri
de noroc sub valoarea sumei neimpozabile de 600 lei pentru fiecare
concurs sau joc de noroc realizate de acelaşi organizator sau
plătitor într-o singură zi.
Obligaţia calculării, reţinerii şi virării
impozitului revine plătitorilor de venituri.
2.
La plata câştigului se ia în considerare rezultatul
care este înscris în evidenţa organizatorului.
3.
Suma câştigătoare a unui bilet va fi calculată
prin înmulţirea cotei aplicabile la momentul acceptării
pariului cu suma plătită ca miză.
4.
Jucătorii, posesori de bilete câştigătoare, se
vor prezenta cu acestea doar la casieria punctului de lucru unde a
fost inregistrat (la solicitarea
clientului şi cu acordul organizatorului se poate efectua plata
câştigului şi la sediul central al societăţii)
şi îşi pot ridica câştigurile în
intervalul cuprins între validarea ultimului rezultat de pe
bilet de către organizator şi 30 zile de la terminarea
tuturor evenimentelor. Dreptul jucătorului la achitarea
câştigurilor expiră după perioada celor 30 zile
de la data anunţării rezultatelor oficiale.
5. În cazul
zilelor libere şi a sărbătorilor legale plăţile
se fac în limita disponibilităţilor din fiecare punct
de lucru, câştigurile neachitate urmând a se efectua
în prima zi în care băncile pot onora ordinele de
plată. În mod excepţional, pentru câştigurile
care depăşesc anumite sume organizatorul se obligă să
le plătească în decurs de cel mult 14 zile de la
anunţarea rezultatelor oficiale.
6. În cazul în
care pentru anumite evenimente, organizatorul nu dispune de un
rezultat oficial până în ziua următoare la ora
09:00, din cauza diferenţelor de fus orar, plăţile se
onorează în 48 de ore.
7.
Firma organizatoare va plăti câştigurile doar dacă
jucătorul va prezenta la casierie biletul jucat. În cazul
pierderii, distrugerii sau dacă din cauza jucătorului
biletul devine ilizibil, firma organizatoare îşi declină
orice obligaţie de a plăti acest bilet indiferent de
valoarea acestuia.
8.
Orice neînţelegeri cu privire la interpretarea
dispoziţiilor prezentului Regulament nu conferă jucătorilor
care invocă aceste neînţelegeri drepturi care nu sunt
prevăzute în Regulament (ex: dreptul la restituirea mizei
întrucât jucătorul pretinde că, din eroare, a
crezut că pariul are un alt obiect; dreptul la câştig
întrucât în opinia jucătorului, dar contrar
Regulamentului, un pariu este câştigător etc.). De
asemenea, Organizatorul nu răspunde pentru confuziile şi
neînţelegerile cauzate de necunoaşterea de către
jucători a regulilor oficiale specifice unui eveniment pe care
aceştia au pariat.
9.
Organizatorul va accepta pariuri doar până la ora de
începere a evenimentului. Orice pariu primit după ce s-a
dat startul evenimentului pentru care se pariază, indiferent de
motiv, va fi nul şi miza va fi rambursată în cazul în
care biletul conţine numai evenimentul în cauză.
10.
Organizatorul îşi rezervă dreptul de a limita miza
şi/sau câştigul acceptate pentru anumite evenimente,
competiţii, etc. sau de a nu accepta pariuri identice pentru
anumite evenimente.
11.
Reclamaţiile la plata în numerar sunt posibile numai la
ghişee în momentul preluării câştigului.
12.
Falsificarea biletelor atrage după sine anularea câştigului
şi pedeapsa corespunzătoare conform legilor în
vigoare.
13. Plata pariurilor se
efectuează pe teritoriul României în cadrul
agenţiilor unde acestea s-au efectuat. Conform H.G.251/1999
procentul de câştiguri din totalul încasărilor
va fi de minim 40%.
Dacă câştigurile
plătite pariorilor sunt mai mici decât 40% din valoarea
încasărilor, firma este obligată de a acorda
diferenţa sub forma unor premii în cadrul unor tombole,
prin tragerea la sorţi a biletelor necâştigătoare.
Regularizările prin tombole se vor organiza la sfârşitul
fiecărui an.
Articolul
IV
TERITORIUL
PARIURILOR
Pariurile vor fi primite pe
teritoriul României, la punctele de lucru ale Organizatorului
legal înregistrate.
Articolul
V
CÂŞTIGURILE
MAXIME
1.
Suma maximă câştigată de un jucător pe
durata unei singure zile este
stabilită în aşa fel încât câştigul
din cursul indicat să nu poată depăşi câştigul
maxim de 100.000 lei.
2.
Miza minimă pentru un bilet
este de 1 leu cu toate taxele incluse (miza minimă fără
taxe este de 0.87 lei pe bilet).
3. În cazul
biletelor combinate miza minimă este de 0.1 lei pe fiecare
linie.
4. În cazul în
care câştigul eventual al unui bilet depăşeşte
câştigul maxim, pariul nu este acceptat indiferent de miza
acestuia.
5.
La fiecare pariu acceptat, Organizatorul va percepe taxe de
administrare reprezentând 15% din miză (10% taxă de
timbru social şi 5% taxă de licenţă). Aceste taxe
nu vor fi considerate ca făcând parte din miză.
6. Dacă
organizatorul stabileşte că s-au produs greşeli sau
falsuri pe lista de pariuri sau la plăţi din cauze
exterioare firmei, va respinge plata pariului.
Articolul
VI
DESCRIEREA
BILETULUI
1.
Biletul care atestă efectuarea pariului va conţine date de
identificare a Organizatorului, codul punctului de lucru, codificarea
biletului, data şi ora emiterii, miza, taxele de administrare,
suma totală de plată, numărul şi tipul
evenimentelor, evenimentul propriu-zis, data şi ora limită
de pariere, cotele pentru fiecare eveniment, cota finală şi
câştigul eventual.
2.
Toate pariurile acceptate vor fi înregistrate atât într-o
arhivă principală cât şi într-o arhivă
secundară (arhivă de back-up) constituită din motive
de securitate.
3.
Câştigul va fi calculat pe baza cotelor valide în
momentul acceptării biletului şi în funcţie de
datele existente în arhivele de la sediul Organizatorului. În
cazul existenţei unor bilete ale căror conţinut diferă
faţă de datele din arhivă, Organizatorul îşi
rezervă dreptul de a considera valide datele din arhivă
secundară (arhivă de back-up).
4.
Biletele vor fi imprimate la Imprimeria Naţională conform
Legilor în vigoare. Jucătorul are obligaţia să
prezinte la ridicarea câştigului biletul de pariere
lizibil. Nu se vor achita câştigurile de pe biletele
rupte, cu părţi lipsă sau a căror serie de pe
verso nu se distinge şi nici ale biletelor al căror cod de
bare nu mai este vizibil. Din aceste motive, jucătorii au
datoria de a feri biletele de pariere de surse de căldură
şi de umiditate excesivă. De asemenea se va evita contactul
biletelor cu obiecte fierbinţi din cauza tipăririi
informaţiilor de pe acestea pe hârtie termică,
sensibilă la temperaturi mari. Organizatorul este absolvit de
orice vină în cazul în care din diferite motive
jucătorul prezintă pentru primirea câştigului un
bilet deteriorat şi este îndreptăţit să
refuze plata acestuia de pe respectivul bilet.
5.
Pe biletele imprimate la Imprimeria Naţională va fi
înscrisă o menţiune referitoare la participarea
tuturor biletelor necâştigătoare la tombola de
regularizare a câştigurilor menţionată la
art.III, alin.13.
Articolul VII
SISTEMUL DE VERIFICARE
ŞI
OMOLOGARE
1.
După terminarea tuturor evenimentelor pariate de către
jucător, firma organizatoare se obligă să transmită
rezultatele oficiale ale tuturor meciurilor disputate către
toate punctele de lucru şi de asemenea se obligă să le
afişeze pe acestea intr-un loc loc special amenajat (vizibil).
2.
Datele prezentate în oferta de pariere vor avea doar rol
informativ. În cazul unei erori sau a unei modificări în
oferta de pariere privind ora limită de pariere sau ora de
începere a evenimentului/evenimentelor, pariurile vor rămâne
valide pentru acelea efectuate până la ora reală de
începere a evenimentului/evenimentelor în cauză.
(Vezi secţiunea „Regulile jocului de fotbal” pentru
pariuri efectuate pe meciuri amânate oficial).
3.
După prelucrarea rezultatelor, Organizatorul va afişa
rezultatele evenimentelor finalizate în locurile de pariere
(agenţii). Rezultatele vor fi introduse după confirmarea
din partea forurilor competente (UEFA, FIFA, IHF, ATP, WTA, FIA,
FIBA, NBA etc). Pentru rezultatul evenimentului se ia în
considerare rezultatul stabilit în cadrul timpului regulamentar
de joc (în afară de cazul în care organizatorul
hotărăşte deja în ofertă că, pentru
anumite evenimente, contează rezultatul final – după
prelungiri, lovituri de departajare, etc.). Nu se ia în
considerare nici un fel de schimbare sau decizie ulterioară,
individuală sau a vreunei comisii (incluzând deciziile
ulterioare ale arbitrului sau la masă verde).
4.
Pariul nul
este pariul care, din motive obiective – în conformitate
cu prezentul Regulament de Joc -, primeşte ulterior efectuării
sale Cota 1.00. Pariul nul este rambursabil la cererea clientului în
cazul în care este singurul eveniment de pe bilet. Pentru
pariurile cu mai multe selecţii pe bilet, câştigul
final va fi calculat considerându-se la Cotă de 1.00 doar
acea selecţie declarată nulă.
Situaţii
în care se aplică regula pariului nul:
A.
Dacă un eveniment este contramandat, revocat, suspendat sau
întrerupt înainte de scurgerea timpului regulamentar de
joc şi nu este reluat în decurs de 36 de ore, pariul
pentru acest eveniment este nul şi se calculează cursul
1.00, în afară de următoarele cazuri:
- partea
de eveniment care s-a încheiat înainte de intrerupere
(prima repriză, primul sfert, prima perioadă, primul set
ş.a);
- punctele echipelor sau
jucătorilor, dacă acestea s-au realizat înainte de
întrerupere;
- marchează gol, nu
marchează gol, dacă echipa a realizat puncte;
- numărul de puncte
realizate dacă acesta este mai mare de limita impusă;
- la duel când din
cauza absenţei unui concurent a fost promovat altul cu rezultat
determinat ş.a.
În cazul pariurilor de
genul „Cine merge mai departe
?“, „Cine câştigă cupa ?“, etc. şi
în general al pariurilor pe termen lung se aşteaptă
până la redisputarea evenimentului respectiv.
B.
În cazul în care organizatorul primeşte plata după
începutul sau sfârşitul unui eveniment (eveniment a
cărei schimbare de oră a aflat-o ulterior momentului în
care s-a acceptat pariul), pariul pentru acel eveniment este nul (nu
e valabil) şi se calculează cursul 1.00.
În cazul în care
ora înscrisă pe bilet este cu 1-3 minute peste ora de
începere a unui eveniment de pe bilet acest fapt nu
îndreptăţeşte pariorul la solicitarea cursului
1.00 în virtutea paragrafului de mai sus, deoarece ora înscrisă
pe bilet reprezintă ora printării biletului, ora ce poate
să nu coincidă cu ora acceptării respectivului
eveniment.
C.
În cazul schimbării locului evenimentului, schimbare care
nu a fost anunţată de organizator, pariul este nul şi
se calculează cursul 1.00.
Dacă echipa abandonează înainte de începerea
evenimentului pariul legat de clasamentul primelor echipe victorioase
este nul şi se calculează cursul 1.00.
D.
În cazul definirii eronate a unui eveniment, pariul pe acel
eveniment este nul (nu e valabil) şi se calculează cursul
1.00.
E.
În cazul greşelilor apărute la tipărirea ofertei
sau la schimbările ulterioare, organizatorul ia în
considerare datele înscrise pe suportul magnetic propriu.
F.
În cazul omologării unor rezultate eronate, Organizatorul
are dreptul la reomologarea rezultatelor, biletele validate până
la momentul reomologării fiind valabile. Eventualele contestaţii
sunt acceptate numai în baza biletului jucat. La sediul central
se vor arhiva în format fizic toate rezultatele
omologate/reomologate de către comisia de omologare a
Organizatorului.
G.
În caz de erori la tipărire, erori pe bilet sau erori ale
datelor introduse în baza de date, Organizatorul îşi
rezervă dreptul de a considera pariurile ca fiind nule sau de a
le valida la cotele corecte, chiar dacă descoperirea erorilor
apare după finalizarea evenimentului.
H.
În cazul în care un eveniment din ofertă este
acceptat de 2 sau mai multe ori pe acelaşi bilet din cauza unor
greşeli evidente (meci identic cu 2 numere diferite de ordine)
prin introducerea incorectă a datelor în program,
organizatorul va valida rezultatul evenimentului cu cel mai mic număr
de ordine (primul eveniment introdus în sistem) iar pentru
celălalt/celelalte evenimente se va acorda cota 1.00.
I.
În cazul în care un eveniment din ofertă este
acceptat pe bilet împreună cu alte evenimente ce derivă
din acelaşi eveniment sau evenimentele derivate între ele
(ex: meci de bază cu prima repriză, a doua repriză,
handicap, total goluri, gol marcat, prima repriză/final meci,
scor corect, prima repriză cu a doua repriză, handicap cu
scor corect etc.) din cauza unor greşeli evidente prin
introducerea incorectă a datelor în program, organizatorul
va acorda tuturor evenimentelor de pe bilet cota 1.00.
Singura excepţie de la
această regulă în care se acceptă 2 evenimente
derivate din acelaşi meci de bază pe acelaşi bilet
este Gol marcat gazde cu Gol marcat oaspeţi.
Articolul
VIII
SISTEMUL
DE ACCEPTARE A PARIURILOR
1.
Înainte de începutul fiecărei efectuări de
pariuri, organizatorul anunţă public lista de pariuri.
Lista de pariuri conţine cel puţin următoarele date:
- data
şi ora până la care se poate efectua pariul;
- numărul
şi categoria evenimentului;
- valoarea
cursului pentru fiecare categorie de eveniment;
- rezultatele
şi categoriile finale ale evenimentelor.
2.
Datele de pe lista de pariuri au caracter informativ. În cazul
unor greşeli sau schimbări de pe lista de pariuri,
organizatorul va lua în considerare datele care sunt afişate
în momentul închiderii pariului.
3.
Acceptarea şi efectuarea pariurilor este responsabilitatea
exclusivă a casierilor angajati cu carte de muncă de către
firma organizatoare. Totodată aceştia sunt responsabili
pentru acceptarea de pariuri doar din partea persoanelor majore
(peste 18 ani).
4.
Firma organizatoare decide momentul în care începe
acceptarea de pariuri pe un anumit eveniment dar şi încetarea
efectuării de pariuri pe evenimentul respectiv. Aceste
informaţii vor fi afişate pe panourile din agenţii sau
anunţate pe teletext, internet etc.
5.
Dacă jucătorul are neclarităţi cu privire la
anumite evenimente din ofertă (denumiri asemănătoare,
abrevieri, etc.) el este obligat să ceară informaţii
despre evenimentele respective înainte să efectueze
pariul. Reclamaţiile ulterioare nu se mai iau în
considerare.
Numărul de pariuri încheiate de către un parior nu
este limitat.
Organizatorul este, însă,
îndreptăţit de a nu accepta al doilea pariu identic
de la unii pariori sau de a solicita diminuarea mizei.
Articolul
IX
PUNEREA
REGULAMENTULUI
DE FUNCŢIONARE A JOCULUI LA DISPOZIŢIA JUCĂTORILOR
1.
Aceste Reguli Generale vor fi puse la dispoziţia Jucătorilor
în toate punctele de lucru ale Organizatorului, cât şi
pe internet (site-ul organizatorului).
2.
Organizatorul trebuie să permită Jucătorilor şi
oricăror persoane interesate să ia cunoştinţă
de aceste Reguli Generale.
Articolul X
INTERDICŢII
PRIVIND PARTICIPAREA LA JOC
Organizatorul
nu
primeşte pariuri de la persoanele care: a) sunt persoane
minore (sub 18 ani);
b)
sunt angajaţii Organizatorului;
c)
sunt sub influenţa băuturilor alcoolice, a substanţelor
narcotice;
d)
nu respectă regulile de bază ale jocurilor de noroc şi
ale prezentului Regulament de funcţionare;
e)
încalcă în mod repetat dispoziţii ale
Regulamentului de funcţionare;
Dacă
se va opri acceptarea de pariuri din cauza unor împrejurări
externe, imprevizibile, pariorii nu sunt îndreptătiţi
la primirea de despăgubiri, în afara cazului în care
Regulamentul de Joc nu admite o astfel de situaţie.
Articolul XI
Rezolvarea eventualelor litigii care se pot ivi în
cadrul participării la pariuri este de
competenţa instanţelor judecătoreşti din
Bucureşti.
Articolul XII
Organizatorul
îşi rezervă dreptul
de a stabili, completa şi schimba cursurile, competiţiile
şi posibilităţile de pariere, de modifica miza minimă
şi câştigul maxim, în funcţie de evoluţia
competiţiilor posibilităţile şi dezvoltarea
ulterioară a firmei.
Articolul XII
PARIURI LIVE
Organizatorul,
în punctele de lucru unde este posibil tehnic, va asigura
transmisia TV a evenimentelor şi va putea organiza pariuri pe
parcursul desfăşurării evenimentului (pariuri live).
Pariuri pe parcursul
desfăşurării pot fi: câştigător meci,
gol marcat, câştigătorul concursului la handicap
(avantajul unei echipe), câştigătorul primei reprize,
câştigătorul reprizei secunde, numărul total de
goluri, penalty, cartonaş rosu, cornere, cine merge mai departe,
alte posibilităţi.
Pe un bilet se poate paria
un singur eveniment de la un meci (cine merge mai departe, pauză,
final) din acelaşi meci.
La pariurile live nu se
poate paria şansa dublă.
Cursurile pe lista de
pariuri – oferta – se schimbă în timpul
desfăşurării evenimentului, iar informaţiile
privind fiecare schimbare de curs se transmit automat pe monitoarele
din agenţii.
1.
În cazul în care evenimentul se întrerupe
(incidente în timpul meciului, timp nefavorabil etc.) pariurile
primite sunt valabile încă 12 de ore, iar în cazul
în care evenimentul nu se reia pariul este nul (curs 1.00)
2.
În cazul întreruperii transmisiei (nu există imagini
de la meci) toate pariurile se iau în considerare, iar în
cazul unei reclamaţii, organizatorul are obligaţia să
facă dovada rezultatelor către jucători în cel
mult 5 zile.
3.
În cazul în care transmisiunea TV a evenimentului sportiv
depăşeşte ora de închidere a agenţiei
pariurile efectuate se vor plăti în ziua imediat
urmatoare.
Pariul este efectuat în
momentul tipăririi biletului, iar biletul nu poate fi schimbat
sau stornat după tipărirea acestuia.
Cursurile care au fost
valabile în momentul primirii pariului pot fi schimbate până
în momentul tipăririi biletului.
Câştigurile se
plătesc în agenţia în care a fost făcut
pariul după terminarea meciului sau a unei părţi din
meci (prima repriză, cine marchează primul gol).
Dreptul plăţii câştigului live este valabil 15
zile.
Organizatorul va oferi
jucătorilor
posibilitatea de pariere pe diverse tipuri de pariuri în
funcţie de tipul evenimentului:
TIPURI
DE PARIURI:
A.
Pentru evenimente cu 2 rezultate posibile (1 - câştigător
gazde, 2 - câştigător oaspeţi).
B. Pentru evenimente cu 3
rezultate posibile (1,X,2 unde X-reprezintă remiza,
egalitate).La acest tip de pariu se încadrează şi
pariul de tip şansă dublă (1X-unde gazdele nu pierd,
12-unde nu există remiză, X2-unde oaspeţii nu pierd).
C.
Pentru evenimente de tip câştigător sau loc/poziţie
într-un clasament final al evenimentului respectiv
(motorsport,atletism,turnee finale, schi, etc.).
D. Pariuri speciale :
- pariuri pe dueluri fictive
(între echipe/competitori angrenate/angrenaţi în
competiţii/meciuri diferite);
- pariuri pe evoluţia
evenimentului (prima repriză/final meci, primul set/câştigător
meci (pentru tenis) pleacă din pole-position/câştigă
cursa (pentru motorsport), prima perioadă/final meci, primul
sfert/final meci etc;
- pariuri pe număr de
goluri într-un meci sau într-o etapă;
- pariuri pe scor corect
într-un
meci;
- pariuri pe marcator în
meci;
- pariuri pe golgheter la
sfârşitul
competiţiei/campionatului;
- pariuri de tip handicap
- pariuri pe evenimente deosebite petrecute în timpul
regulamentar (cartonaş roşu, penalty, nr. de cornere în
meci, nr. de cartonaşe galbene, lovitura de începere,
etc);
-
alte tipuri de pariuri anunţate în oferta de pariere.
Pariuri
combinate
1.
Pariurile
combinate reprezintă tipuri de pariuri, care permit parierea mai
multor evenimente de pariu pe un singur bilet, în combinaţie
reciprocă, în forma prescurtată, evenimentele
pronosticate fiind notate cu majuscule pe biletul pariat.
2.
Pariurile combinate sunt stabilite de calculator, prin
combinarea matematică a numărului dat de evenimente de
pariu. Pariorul alege între 2-8 evenimente din ofertă
(notate cu A, B, C, D, etc.) şi specifică să fie
combinate câte "n". Calculatorul generează toate
combinaţiile posibile ca şi bilete independente, dar
eliberează un singur bilet pe care figurează toate
evenimentele alese, precum şi detalierea combinaţiilor,
inclusiv cote finale şi câştig eventual pe fiecare
variantă în parte. Există posibilitatea de a cuprinde
în acest pariu şi meciuri "fixe" (îngroşate
pe bilet) care vor fi conţinute pe fiecare variantă
combinată.
3.
Numărul
de evenimente de pariu în combinaţii va fi între 2-8
evenimente, iar numărul evenimentelor "fixe"
(ingroşate) poate fi între 0-22 evenimente.
4.
Mărimea
minimă a depunerii este de 0.1 RON pe varianta pentru un pariu
combinat (vezi art 5.3).
5.
Câştigul eventual maxim pe întreg biletul combinat
este de 100.000 RON (vezi art 5.1).
6.
Includerea unor evenimente de pariu în pariurile combinate,
intră în competenţa Organizatorului.
7.
Organizatorul îşi rezervă dreptul de a limita
introducerea unor evenimente de pariuri în pariurile
combinate.
8.
Câştigurile se achită abia după publicarea
rezultatelor tuturor evenimentelor de pariu, incluse în
pariurile combinate.
Bonusuri
1. Organizatorul va
acorda bonusuri jucătorilor pe bilet în functie de nr.
evenimentelor de pe acesta. De exemplu, dacă jucătorul are
1 eveniment pe bilet el va primi bonus de 1%, pentru 2 evenimente pe
bilet 2% pentru 10 evenimente pe bilet 10%, etc. Bonusul se acordă
câştigului eventual din care se scade miza. Bonusul se
acordă doar biletelor câştigătoare. În
cazul biletelor combinate bonusul se calculează şi se
acordă pentru fiecare combinaţie câştigătoare
în parte.
2. Organizatorul acordă
bonus de 100% la câştigul eventual afişat pe bilet,
dacă acesta (biletul) se încadrează în
următorii parametrii: a. Pariul este simplu (nu combinat); b.
Biletul conţine minim 5 evenimente; c. Cursurile (cotele) sunt
mai mici sau egale cu 1.60; d. Toate evenimentele de pe bilet sunt
nefavorabile (jucătorul a indicat rezultatul greşit). Dacă
jucătorul indică toate rezultatele corect va primi câştigul
eventual afişat pe bilet (fără bonusul de 100% acordat
de organizator în cazul în care toate evenimentele sunt
nefavorabile).
DISCIPLINE
SPORTIVE:
FOTBAL
În
general, la pariurile efectuate pe un meci de fotbal, se ia în
considerare rezultatul obţinut după 90 de minute de joc
(timp regulamentar), care include minutele de prelungire acordate de
arbitru pentru a compensa întreruperile din timpul jocului
datorate accidentărilor, schimbărilor sau altor întreruperi
ale jocului, dar exclude prelungirile (două reprize a cate 15
minute) şi loviturile de departajare de la 11 metri.
Există şi excepţii
de la această regulă, în cazul anumitor pariuri (Cine
merge mai departe ? etc.) dar organizatorul va anunţa acest
lucru din timp – caz în care va conta rezultatul după
eventualele reprize de prelungiri şi/sau chiar loviturile de
departajare de la 11 metri.
Există
mai multe tipuri de pariuri:
a) Pariul de tip NORMAL
(meci de bază) în care jucătorul poate miza pe 3
variante (timp regulamentar):
1 (victorie gazde)
X (rezultat de egalitate)
2 (victorie oaspeţi)
Exemplu:
Organizatorul poate avea în
ofertă următorul eveniment:
FOTBAL – Liga
Campionilor
1
X 2
Milan
– Arsenal 2.05 3.00 3.60
ceea ce înseamnă
că organizatorul-ul oferă o cotă de 2.05 pentru
victorie gazde (Milan), o cotă de 3.60 pentru victorie oaspeţi
(Arsenal) şi o cotă de 3.00 pentru rezultat de egalitate.
b) Pariul de tip NORMAL
(meci de bază)/ŞANSĂ DUBLĂ în care
jucătorul poate miza pe 3 variante (timp regulamentar):
1X (victorie gazde sau rezultat de egalitate)
X2 (rezultat de egalitate
sau victorie oaspeţi)
12
(victorie gazde sau victorie oaspeţi)
Exemplu:
Organizatorul poate
avea în ofertă următorul eveniment:
FOTBAL – Liga Campionilor
1 X 2 1X X2 12
Milan
– Arsenal 2.05 3.00 3.60 1.21 1.63 1.30
ceea ce înseamnă
că organizatorul-ul oferă o cotă de 1.21 pentru
victorie gazde (Milan) sau rezultat de egalitate, o cotă de 1.63
pentru victorie oaspeţi (Arsenal) sau rezultat de egalitate şi
1.30 pentru victorie gazde (Milan) sau victorie oaspeţi
(Arsenal).
c) Pariul de tip PRIMA
REPRIZĂ în care jucătorul poate miza pe 3 variante:
1 (gazdele conduc la pauză)
X (rezultat de egalitate la
pauză)
2 (oaspeţii conduc la
pauză)
Exemplu:
Organizatorul poate avea în
ofertă următorul eveniment:
FOTBAL – PRIMA
REPRIZĂ
1
X 2 1X X2 12
Milan
– Arsenal 2.55 2.10 4.15 1.15 1.39 1.58
ceea ce înseamnă
că organizatorul-ul oferă o cotă de 2.55 pentru
victorie gazde la pauză (Milan), o cotă de 4.15 pentru
victorie oaspeţi la pauză (Arsenal) şi 2.10 pentru
rezultat de egalitate la pauză.
De asemenea la prima repriză
jucătorul poate miza pe 1X X2 12 urmând ca acest pariu de
tip şansă dublă/prima repriză să funcţioneze
în acelaşi mod ca şi pentru pariul normal/şansă
dublă.
d) Pariul de tip A DOUA
REPRIZĂ în care jucătorul poate miza pe 3 variante:
1 (gazdele câştigă
a doua repriză)
X (rezultat de egalitate în
a doua repriză)
2 (oaspeţii câştigă
a doua repriză)
Precizare:
În cazul pariului de tip A DOUA REPRIZĂ organizatorul
consideră acest eveniment de sine stătător, adică
se va consemna rezultatul înregistrat exclusiv pe parcursul
celei de-a doua reprize până la sfârşitul
timpului regulamentar de joc (90 minute + prelungiri dictate de
arbitru).
Exemplu:
Organizatorul poate avea în
ofertă următorul eveniment:
FOTBAL – A DOUA
REPRIZĂ
1
X 2 1X X2 12
Milan
– Arsenal 2.35 2.30 4.00 1.16 1.46 1.48
ceea ce înseamnă
că organizatorul-ul oferă o cotă de 2.35 pentru
victorie gazdelor în a doua repriză (Milan), o cotă
de 4.00 pentru victoria oaspeţilor în a doua repriză
(Arsenal) şi 2.30 pentru rezultat de egalitate în a doua
repriză (Atenţie: este vorba doar de a doua repriză şi
nu de rezultatul final – deşi uneori acestea pot
coincide).
De asemenea la a doua
repriză jucătorul poate miza pe 1X X2 12 urmând ca
acest pariu de tip şansă dublă/a doua repriză să
funcţioneze în acelaşi mod ca şi pentru pariul
normal/şansă dublă.
e) Pariul de tip TOTAL
GOLURI în care jucătorul poate miza pe 2 variante:
1 (în
meci se marchează sub n goluri)
2 (în
meci se marchează peste n goluri)
Precizare:
În cazul pariului de tip TOTAL GOLURI de obicei n are valoarea
2.5, adică dacă în meci se marchează 0, 1 sau 2
goluri se va consemna pronosticul 1, iar dacă se marchează
3 sau mai mult de 3 goluri se va consemna pronostic 2.
De asemenea, n poate avea şi
altă valoare (de exemplu 1,5 sau 3,5), dar acest lucru va fi
anunţat de către organizator în ofertă.
Exemplu:
Organizatorul poate avea în
ofertă următorul eveniment:
FOTBAL – TOTAL GOLURI
Sub 2.5 Peste 2.5
TG/Milan
– Arsenal 1.55 2.15
ceea ce înseamnă
că organizatorul-ul oferă o cotă de 1.55 pentru
marcarea a 0, 1 sau 2 goluri şi o cotă de 2.15 pentru
marcarea a 3 sau mai multe goluri.
f) Pariul de tip GOL MARCAT
GAZDE în care jucătorul poate miza pe mai multe variante:
Exemplu:
Organizatorul poate avea în
ofertă următorul eveniment:
FOTBAL – GOL
MARCAT GAZDE
GM GN GMPR GNPR GMDR GNDR
GMG/Milan –
Arsenal 1.25 3.09 1.35 1.69 1.30 1.77
ceea ce înseamnă
că organizatorul-ul oferă următoarele cote:
1.25 - Gazdele (Milan)
marchează gol în meci (GM);
3.09 - Gazdele (Milan) nu
marchează gol în meci (GN);
1.35 - Gazdele (Milan)
marchează gol în prima repriză (GMPR);
1.69 - Gazdele (Milan) nu
marchează gol în prima repriză (GNPR);
1.30 - Gazdele (Milan)
marchează gol în a doua repriză (GMDR);
1.77 - Gazdele (Milan) nu
marchează gol în a doua repriză (GNDR);
FOTBAL – GOL MARCAT
OASPEŢI
OM ON OMPR ONPR OMDR ONDR
GMO/Milan – Arsenal 1.40 2.44 1.60 1.45 1.50
1.58
ceea ce înseamnă
că organizatorul-ul oferă următoarele cote:
1.40 - Oaspeţii
(Arsenal) marchează gol în meci (OM);
2.44 - Oaspeţii
(Arsenal) nu marchează gol în meci (ON);
1.60 - Oaspeţii
(Arsenal) marchează gol în prima repriză (OMPR);
1.45 - Oaspeţii
(Arsenal) nu marchează gol în prima repriză (ONPR);
1.50 - Oaspeţii
(Arsenal) marchează gol în a doua repriză (OMDR);
1.58 - Oaspeţii
(Arsenal) nu marchează gol în a doua repriză (ONDR);
De asemenea organizatorul
poate oferi cote şi
pentru numărul exact de goluri (exact 1 gol, exact 2 goluri,
etc.) pe care o echipă le marchează într-un meci.
g) Pariul de tip HANDICAP
Pariul cu handicap X:
FOTBAL – HANDICAP
1 X 2 1X X2 12
(0:1)Milan –
Arsenal 3.78 3.55 1.60 1.83 1.11 1.13
În paranteză
este trecut scorul de la care „începe” meciul
pentru acest tip de pariu. Rezultatul final al acestui tip de pariu
se calculează astfel:
dacă
Milan câştigă la 2 sau mai multe goluri diferenţă
atunci semnul câştigător va fi 1;
dacă
Milan câştigă la un singur gol diferenţă
atunci semnul câştigător va fi X;
dacă
meciul se termină la egalitate sau Arsenal câştigă,
semnul câştigător va fi 2.
h)
Pariul de tip SCOR CORECT în care jucătorul trebuie să
indice scorul de la şfârşitul meciului.
Exemplu:
Organizatorul poate avea în
ofertă următorul eveniment:
FOTBAL – SCOR
CORECT (MILAN-ARSENAL)
1:0 6.50
2:0 8.00
.....
0:0 5.50
1:1 6.00
.....
0:1 7.50
0:2 10.00
.....
Alte rezultate 20.00
ceea ce înseamnă
că organizatorul oferă o cotă de 6.50 pentru că
Milan va câştiga meciul cu 1 la 0, o cotă de 5.50
pentru scorul 0 la 0, etc., iar pentru oricare alt rezultat pe care
organizatorul nu-l are în ofertă pentru meciul respectiv
oferă o cotă de 20.
i)
Pariul de tip PRIMA REPRIZĂ/FINAL MECI în care jucătorul
trebuie să indice pronosticul atât la pauză cât
şi la final.
Precizare:
În cazul pariului de tip PRIMA REPRIZĂ/FINAL MECI există
9 tipuri de pronosticuri:
gazdele
conduc atât la pauză cât şi la final (1/1)
gazdele
conduc la pauză, egal la final (1/X)
gazdele
conduc la pauză, oaspeţii câştigă la
final (1/2)
egal
la pauză, gazdele câştigă la final (X/1)
egal
atât la pauză cât şi la final (X/X)
egal
la pauză, oaspeţii conduc la final (X/2)
oaspeţii
conduc la pauză, gazdele câştigă la
final (2/1)
oaspeţii
conduc la pauză, egal la final (2/X)
oaspeţii
conduc atât la pauză cât şi la final (2/2)
Exemplu:
Organizatorul poate avea în
ofertă următorul eveniment:
FOTBAL – PRIMA
REPRIZĂ/FINAL MECI (MILAN-ARSENAL)
1/1 3.60
1/X 12.00
.....
2/2 5.00
ceea ce înseamnă
că organizatorul-ul oferă o cotă de 3.60 pentru că
Milan va conduce şi la pauză şi va câştiga
şi meciul, o cotă de 12 că Milan va conduce la pauză
iar în final meciul se va termina la egalitate, etc.
j)
Pariul de tip PAUZĂ sau FINAL în care jucătorul
trebuie să indice pronosticul ori la pauză ori la final.
Precizare:
În cazul pariului de tip PAUZĂ sau FINAL dacă
jucătorul pariază pronostic 1 gazdele trebuie să
conducă la pauză sau să caştige la final pentru
ca pariul să fie câştigător. Dacă jucătorul
pariază X, meciul trebuie să fie la egalitate la pauză
sau la final. Pentru pronostic 2 oaspeţii trebuie să
conducă la pauză sau să câştige la final.
FOTBAL – PAUZĂ
SAU FINAL
1 X 2
P-F/Milan – Arsenal 1.58 1.62 2.36
k)
Pariul de tip CÂND SE MARCHEAZĂ MAI MULT?
FOTBAL – CÂND
SE MARCHEAZĂ MAI MULT?
1 X 2
MMG/Milan – Arsenal 3.05 3.00 2.10
În
ce repriză se marchează mai multe goluri?
La acest tip de pariuri se
poate paria pe compararea numărului de goluri înscris în
fiecare din cele 2 reprize.
Tip 1 - în prima
repriză se marchează mai multe goluri decât în
a 2-a repriză;
Tip
X - în prima repriză se marchează la fel de multe
goluri ca şi în a 2-a repriză;
Tip
2 - în a 2-a repriză se marchează mai multe goluri
decât în prima;
l)
Pariul de tip CINE MERGE MAI DEPARTE?
În cazul acestui
tip de pariuri (cine merge mai departe, cine câştigă
cupa, cine câştigă competiţia, cine promovează,
cine retrogradează, etc.) va conta rezultatul după
eventualele reprize de prelungiri şi/sau chiar loviturile de
departajare de la 11 metri dar acest lucru va fi anunţat din
timp de către organizatori.
În
cazul acestui tip de pariuri, jucătorul poate miza pe 2
variante:
FOTBAL – CINE MERGE MAI DEPARTE ?
1 2
DP/Milan – Arsenal 1.91 1.70
1 – echipa gazdă
(Milan) merge mai departe (câştigă cupa, promovează,
etc)
2 – echipa oaspete
(Arsenal) merge mai departe (câştigă cupa,
promovează, etc)
m)
Pariul de tip EVENIMENTE SPECIALE ÎN MECI
În cazul acestor
tipuri de pariuri, jucătorul poate paria pe anumite evenimente
ce pot avea loc în timpul regulamentar. Se poate miza pe 2
variante:
1 – au loc
respectivele evenimente;
2 – nu au loc
respectivele evenimente.
Exemplu:
- va fi cartonaş roşu
?
- va fi penalty ?
n)
Pariul de tip MARCATOR
Definiţie:
În cazul acestui
tip de pariu, se poate paria pe jucătorul care marchează în
meci (timp regulamentar). Există 5 tipuri de pariuri:
FOTBAL – MARCATOR
GOL PR.G ULT.G DUBLĂ
TRIPLĂ
Filippo Inzaghi/Milan-Arsenal 2.50 6.10 6.10 9.50
31.00
ceea ce înseamnă
că organizatorul-ul oferă următoarele cote:
2.50 - Filippo Inzaghi
marchează în meciul Milan-Arsenal (GOL);
6.10 - Filippo Inzaghi
marchează primul gol al meciului Milan-Arsenal (PR.G);
6.10 - Filippo Inzaghi
marchează ultimul gol al meciului Milan-Arsenal (ULT.G);
9.50 - Filippo Inzaghi
marchează două goluri în meciul Milan-Arsenal
(DUBLĂ);
31.00 - Filippo Inzaghi
marchează trei goluri în meciul Milan-Arsenal (TRIPLĂ).
Autogolul nu se ia în
considerare la acest tip de pariu. Dacă jucătorul nu intră
în meci primeşte cota 1.00. La acest tip de pariu se iau
în considerare golurile marcate în timpul regulamentar
(90 min.).
Hochei
Pentru rezultatul
evenimentului se ia în considerare rezultatul stabilit în
cadrul timpului de joc regulamentar, în afară de cazul în
care organizatorul
hotărăşte deja în ofertă că, pentru
anumite evenimente, contează rezultatul final. Nu se ia în
considerare nici un fel de schimbare sau decizie ulterioară,
individuală sau a vreunei comisii.
La hochei pariul de tip
handicap este
cel în care jucătorul poate paria doar pe 2 semne (1 sau
2).
Echipa gazdă primeşte
la acest pariu n goluri avantaj sau dezavantaj de la începutul
meciului.
La rezultatul meciului se adună acest avantaj sau dezavantaj
pentru a obţine rezultatul pariurilor cu handicap.
Exemplu:
HOCHEI – HANDICAP
1 2
H(0:1,5)/Brynas –
Mora 2.70 1.35
În paranteză
este trecut scorul de la care „începe” meciul
pentru acest tip de pariu. Rezultatul final al acestui tip de pariu
se calculează astfel:
Atenţie:
Valorile handicapului specificate
în paranteză dinaintea echipei gazdă pot fi diferite
în funcţie de eveniment.
Şi
pentru acest sport pot exista pariuri tip total goluri ce se vor
desfăşura respectând aceleaşi reguli explicate
la secţiunea fotbal.
Dispoziţia privitoare
la timpul regulamentar de joc este valabilă şi în
cazul tipului de pariu total goluri sau handicap.
Dacă un eveniment este
contramandat, suspendat sau întrerupt înainte de
scurgerea timpului de joc regulamentar şi nu este reluat în
decurs de 36 de ore, pariul pentru acest eveniment este nul şi
se calculează cursul 1.00, în afară de cazul pariului
pentru primul punct marcat de o echipă sau de un jucător.
În cazul pariurilor de genul „ Cine merge mai departe ?“,
„Cine câştigă cupa ?“, etc. şi în
general al pariurilor pe termen lung se aşteaptă până
la redisputarea evenimentului respectiv.
Dacă evenimentul se
reia în cursul a 36 de ore, se iau în considerare
cursurile jucate.
În cazul schimbării locului evenimentului pe care
organizatorul nu a menţionat-o sau nu a ştiut de ea, pariul
va fi valabil numai în cazul în care evenimentul nu este
în situaţia de fi jucat pe terenul oaspeţilor, iar în
cazul acela pariul este anulat şi se calculează cursul
1.00.
Pentru hochei se poate paria
şi pe prima perioadă, a doua perioadă, a treia
perioadă, prima perioadă-final meci respectând
aceleaşi reguli explicate şi menţionate la secţiunea
fotbal prima repriză, a doua repriză, prima repriză/final
meci.
Baschet
Pentru rezultatul
evenimentului se ia în considerare rezultatul stabilit în
cadrul timpului de joc regulamentar, în afară de cazul în
care organizatorul hotărăşte în ofertă că,
pentru anumite evenimente, se validează
rezultatul final. Nu se ia în considerare nici un fel de
schimbare sau decizie ulterioară, individuală sau a vreunei
comisii.
Şi
pentru acest sport pot exista pariuri tip handicap sau total puncte
ce se vor desfăşura respectând aceleaşi reguli
explicate în secţiunile fotbal sau hochei.
Dacă un eveniment este
contramandat, suspendat sau întrerupt înainte de
scurgerea timpului de joc regulamentar şi nu este reluat în
decurs de 36 de ore, pariul pentru acest eveniment este nul şi
se calculează cursul 1.00, în afară de cazul pariului
pentru primul punct marcat de o echipă sau de un jucător.
În cazul pariurilor de genul „ Cine merge mai departe ?“,
„Cine câştigă cupa ?“, etc şi în
general al pariurilor pe termen lung se aşteaptă până
la redisputarea evenimentului respectiv.
Dacă evenimentul se
reia în cursul a 36 de ore, se iau în considerare
cursurile jucate.
În cazul schimbării
locului evenimentului, schimbare care nu a fost anunţată de
organizator, pariul este nul şi se calculează cursul 1.00.
Dacă echipa abandonează înainte de începerea
evenimentului pariul legat de clasamentul primelor echipe victorioase
este nul şi se calculează cursul 1.00.
Pentru baschet se poate
paria şi pe primul
sfert, al doilea sfert, al treilea sfert, ultimul sfert, respectând
aceleaşi reguli explicate şi menţionate la secţiunea
fotbal prima repriză, a doua repriză.
De asemenea la acest sport se poate paria şi pe total puncte
par-impar (suma punctelor marcate de ambele echipe în timpul
regulamentar).
Tenis
Pentru rezultatul evenimentului se ia în considerare rezultatul
final stabilit de către primele anunţuri oficiale.
În cazul în care jucătorii au terminat meciul
înainte de parcurgerea etapelor normale ale jocului, din cauza
abandonului unuia dintre ei (accidentare, renunţare,
descalificare, etc.) pariul se consideră nul şi se
calculează cursul 1.00.
Dacă evenimentul este contramandat înainte de începere
din cauza abandonului unuia dintre jucători, se calculează
cursul 1.00.
Dacă evenimentul este
întrerupt din diferite motive de către organizatori şi
nu depăşeşte sfârşitul oficial al turneului
(nu se aplică regula celor 36 ore existentă la celelalte
sporturi) se vor lua în considerare cursurile jucate, în
caz contrar se calculează cursul 1.00.
În
cadrul acestei discipline sportive pot exista mai multe tipuri de
pariuri speciale:
Primul set:
În cazul acestui tip de pariuri, jucătorul poate miza pe 2
variante:
Exemplu:
TENIS – PRIMUL SET
1 2
1S/R.Federer – R.Nadal 1.40 2.60
ceea ce înseamnă că organizatorul-ul oferă o
cotă de 1.40 pentru victorie gazde (R.Federer) si o cotă de
2.60 pentru victorie oaspeţi (R.Nadal).
De asemenea se poate paria
şi pe al doilea set (2S) sau pe al treilea set (3S).
Scor corect:
La acest tip de pariu jucătorul trebuie să indice
rezultatul final (pe seturi) al unui meci de tenis.
Exemplu:
TENIS – SCOR CORECT
(2 DIN
3)
2:0 2:1 1:2 0:2
2D3/R.Federer –
R.Nadal 2.00 3.60 4.30 5.50
ceea ce înseamnă că organizatorul oferă o cotă
de 2.00 pentru victoria gazdelor (R.Federer) cu 2 la 0, o cotă
de 3.60 pentru scorul 2:1, o cotă de 4.30 pentru scorul 1:2 şi
o cotă de 5.50 pentru scorul 0:2.
De asemenea se poate paria şi pe scor corect la 3 din 5 seturi.
La această disciplină
sportivă se poate paria şi pe total game-uri (mai puţin
sau mai mult de un anumit nr. de game-uri într-un meci),
handicap la game-uri (diferenţa de game-uri la sfârşitul
meciului dintre cei doi jucători), numărul total de seturi
(mai puţin sau mai mult de un anumit nr. de seturi) şi pe
eventualitatea disputării unui tie-break în meci.
Remarcă: Dacă unul
dintre jucători abandonează în timpul meciului, nu
există nici un rezultat pe seturi, deci toate mizele pe seturi
vor fi returnate (cotă 1.00). Excepţie fac doar seturile
care s-au încheiat.. Pentru rezultatul la tenis se aşteaptă
până la sfârşitul oficial al turneului, nu
funcţionează regula de 36 de ore.
Baseball
Dacă un eveniment este
contramandat, suspendat sau întrerupt înainte de
scurgerea timpului de joc regulamentar pariul pentru acest eveniment
este nul şi se calculează cursul 1.00
(nu se aplică regula celor 36 de ore). În cazul pariurilor
de genul „ Cine merge mai departe ?“, „Cine câştigă
cupa ?“, etc. şi în general al pariurilor pe termen
lung se aşteaptă până la redisputarea
evenimentului respectiv.
Dacă într-o zi se joacă două meciuri între
aceleaşi echipe se ia în calcul rezultatul primului
eveniment.
În cazul schimbării locului evenimentului pe care
organizatorul nu a menţionat-o sau nu a ştiut de ea, pariul
va fi valabil numai în cazul în care evenimentul nu este
în situaţia de fi jucat pe terenul oaspeţilor, iar în
cazul acela pariul este anulat şi se calculează cursul
1.00.
Dacă echipa abandonează înainte de începerea
evenimentului, pariul legat de clasamentul primelor echipe
victorioase este nul şi se calculează cursul 1.00.
Şi pentru acest sport
pot exista pariuri tip handicap sau total puncte ce se vor desfăşura
respectând aceleaşi reguli explicate în secţiunile
fotbal sau hochei.
De asemenea la acest sport se poate paria şi pe total puncte
par-impar (suma punctelor marcate de ambele echipe în timpul
regulamentar).
Handbal,
Rugby, Fotbal american
Pentru rezultatul
evenimentului se ia în considerare rezultatul stabilit în
cadrul
timpului de joc regulamentar, în afară de cazul în
care organizatorul hotărăşte deja în ofertă
că, pentru anumite evenimente, contează rezultatul final.
Nu se ia în considerare nici un fel de schimbare sau decizie
ulterioară, individuală sau a vreunei comisii.
Şi pentru aceste
sporturi pot exista pariuri tip handicap sau total puncte ce se vor
desfăşura respectând aceleaşi reguli explicate
în secţiunile fotbal sau hochei.
Dacă un eveniment este
contramandat, suspendat sau întrerupt înainte de
scurgerea timpului de joc regulamentar şi nu este reluat în
decurs de 36
de ore, pariul pentru acest eveniment este nul şi se calculează
cursul 1.00. În cazul pariurilor de genul „ Cine merge
mai departe ?“, „Cine câştigă cupa ?“,
etc. şi în general al pariurilor pe termen lung se
aşteaptă până la redisputarea evenimentului
respectiv.
Dacă evenimentul se
reia în cursul a 36 de ore, se iau în considerare
cursurile jucate.
În cazul schimbării locului evenimentului, schimbare care
nu a fost anunţată de organizator, pariul este nul şi
se calculează cursul 1.00.
Dacă echipa abandonează înainte de începerea
evenimentului pariul legat de clasamentul primelor echipe victorioase
este nul şi se calculează cursul 1.00.
De asemenea la aceste
sporturi se poate paria şi pe total puncte par-impar (suma
punctelor marcate de ambele echipe în timpul regulamentar).
Curse de
automobile, motociclete, ciclism
Pentru rezultatul evenimentului se ia în considerare
întotdeauna clasamentul stabilit de către primele anunţuri
oficiale. Nu se ia în considerare nici un fel de schimbare sau
decizie ulterioară, individuală sau a vreunei comisii.
Dacă evenimentul este
suspendat sau contramandat şi nu se reia în decurs de 36
de ore, pariul pentru acel eveniment este nul şi se calculează
cursul 1.00. Dacă evenimentul este contramandat înainte de
începere din cauza abandonului unuia dintre jucători, se
calculează cursul 1.00. Dacă unul dintre sportivi
abandonează înainte de începerea competiţiei se
calculează cursul 1.00.
Dacă pilotul parcurge doar turul de încălzire şi
nu participă la cursa propriu-zisă, pariul se consideră
nul.
Dacă unul dintre sportivi abandonează sau este descalificat
în timpul evenimentului, se consideră că a participat
la competiţie.
Dacă evenimentul se
reia pe acelaşi circuit în decursul a 36 de ore, se iau în
considerare cursurile jucate.
În cazul schimbării locului evenimentului, schimbare care
nu a fost anunţată de organizatori, pariul este nul şi
se calculează cursul 1.00.
Formula 1
Victorie - câştigător.
În
primii trei - primul, al doilea, al treilea.
În
primii opt - primul, al doilea, al treilea…… al
optulea.
Pole position - cine câştigă
calificările (sesiunea sau cumulul de sesiuni de calificări
care au ca rezultat direct stabilirea grilei de start).
Duel în cursă -
care dintre cei 2 competitori ocupă un loc mai bun la finalul
cursei (calcularea şi omologarea acestui tip de pariu este
explicată mai jos la secţiunea pariu duel).
Tur rapid - cine
va avea cel mai rapid tur de circuit în cursă (se
consideră timpii stabiliţi de către primele anunţuri
oficiale.
Se clasifică/nu
se clasifică la finalul cursei - pilotul
respectiv este clasat la sfârşitul cursei indiferent de
distanţa la care se află de câştigătorul
cursei. Rezultatele pariurilor vor fi omologate conform clasamentului
oficial anunţat de către organizatorii cursei (conform
regulamentelor FIA). În cazul în care pilotul abandonează
sau din oricare alt motiv nu se clasifică la sfârşitul
oficial al acesteia se consideră că nu s-a clasificat.
Nr. de monoposturi care se
clasifică
la finalul cursei - câte monoposturi se clasifică la
finalul cursei (se iau în considerare toate monoposturile
clasate la sfârşitul cursei indiferent de distanţa
sau nr. de tururi de circuit situate faţă de câştigătorul
cursei). Nu se ia în considerare nici un fel de schimbare sau
decizie ulterioară, individuală sau a vreunei comisii.
Avans timp câştigător
cursă -
diferenţa de timp dintre câştigătorul cursei şi
al doilea clasat.
Va
fi safety-car
în timpul cursei? - cursa va fi/sau nu neutralizată de
apariţia safety-car-ului.
Pe acelaşi
bilet, nu se poate combina acelaşi pilot pe tipuri diferite de
pariu.
Motociclism
Victorie
- câştigător.
În
primii trei - primul, al doilea, al treilea.
În
primii şase - primul, al doilea, al treilea…… al
şaselea.
Duel în cursă
- care dintre cei 2 competitori ocupă un loc mai bun la finalul
cursei (calcularea şi omologarea acestui tip de pariu este
explicată mai jos la secţiunea pariu duel).
Tur rapid - cine
va avea cel mai rapid tur de circuit în cursă (se
consideră timpii stabiliţi de către primele anunţuri
oficiale.
Pe acelaşi bilet,
nu se poate combina acelaşi pilot pe tipuri diferite de pariu.
Ciclism
Victorie -
câştigător
de etapă, de concurs, de tur.
Duel în cursă
- care dintre cei 2 competitori ocupă un loc mai bun la finalul
cursei (calcularea şi omologarea acestui tip de pariu este
explicată mai jos la secţiunea pariu duel).
Cicliştii
sunt luaţi în considerare pentru pariere din momentul
trecerii liniei
de start, în caz contrar pariurile sunt considerate nule şi
se acordă cota 1.00.
Pariurile
pe întreg turul sau pe etape individuale vor fi validate în
conformitate cu rezultatele oficiale din momentul premierii sau
prezentării podiumului.
Nu
se ia în considerare nici un fel de schimbare sau decizie
ulterioară, individuală sau a vreunei comisii.
În cazul în care unul dintre sportivii aflaţi în
competiţie abandonează înainte de începerea
competiţiei, se calculează cursul 1.00.
Pe acelaşi bilet,
nu se poate combina acelaşi ciclist pe tipuri diferite de pariu.
Sporturi de
iarnă
Pentru rezultatul evenimentului se ia în considerare
întotdeauna clasamentul stabilit de către primele anunţuri
oficiale. Nu se ia în considerare nici un fel de schimbare sau
decizie ulterioară, individuală sau a vreunei comisii.
În cazul în care unul dintre sportivii aflaţi în
competiţie abandonează înainte de începerea
competiţiei, se calculează cursul 1.00.
Dacă evenimentul este
întrerupt sau contramandat şi nu se reia în decurs
de 36 de ore, se calculează cursul 1.00.
În cazul schimbării locului de desfăşurare al
evenimentului, schimbare care nu a fost anunţată de
organizator, pariul este nul şi se calculează cursul 1.00.
Dacă unul dintre sportivi este descalificat sau abandonează
în timpul evenimentului, se consideră că a participat
la competiţie.
Dacă evenimentul are
loc în decurs de 36 de ore pe aceeaşi pârtie,
trambulină, traseu se iau în considerare cursurile jucate.
Victorie - câştigător.
În
primii trei - primul, al doilea, al treilea.
În
primii şase - primul, al doilea, al treilea…… al
şaselea.
În primii zece -
primul, al doilea, al treilea…… al zecelea.
Duel în competiţie
- care dintre cei 2 competitori ocupă un loc mai bun la finalul
competiţiei (calcularea şi omologarea acestui tip de pariu
este explicată mai jos la secţiunea pariul duel).
Snooker
Dacă
un participant se retrage sau este exclus înainte de începerea
turneului, pariurile pe câştigarea evenimentului
de către respectivul participant sunt considerate nule şi
se acordă cota 1.00.
Dacă
un jucător se accidentează şi nu mai poate continua
meciul din motive independente de voinţa sa, cursurile pe acest
meci vor fi anulate şi jucătorii vor primi cota 1.00. Dacă
un jucător se retrage din propria voinţa înainte de
sfârşitul meciului se consideră că l-a pierdut
şi nu va primi cota 1.00, ci se va considera că a pierdut
meciul.
La Snooker se poate paria şi
pe primul frame (joc), total frame-uri, handicap şi primul
frame/final
meci, respectând aceleaşi reguli explicate în
secţiunile anterioare.
Sporturi de contact
Va fi considerat câştigător al evenimentului
sportivul care, la sfârşitul luptei, va fi anunţat ca
victorios.
În cazul în care jucătorii au terminat competiţia
înainte de scurgerea timpului regulamentar, din cauza
abandonului unuia dintre ei (accidentare, renunţare, etc.),
jucătorul rămas în competiţie va fi considerat
învingător şi se va lua în considerare cursul
jucat.
Dacă evenimentul este contramandat înainte de începerea
confruntării din cauza abandonului unuia dintre jucători,
se calculează cursul 1.00.
Dacă unul dintre sportivi abandonează sau este descalificat
în timpul evenimentului, se consideră că a participat
la competiţie.
Dacă evenimentul este
întrerupt şi nu se reia în decursul a 36 de ore se
va calcula curs 1.00. Dacă evenimentul se reia în cursul a
36 de ore, se iau în considerare cursurile jucate.
Atletism
Pentru rezultatul evenimentului se ia în considerare
întotdeauna clasamentul stabilit de către primele anunţuri
oficiale. Nu se ia în considerare nici un fel de schimbare sau
decizie ulterioară, individuală sau a vreunei comisii.
Dacă evenimentul este
întrerupt şi nu se reia în decursul a 36 de ore, se
va calcula cursul 1.00. Dacă evenimentul se reia în curs
de 36 de ore, se iau în considerare cursurile jucate.
Dacă evenimentul este contramandat înainte de începerea
confruntării din cauza abandonului unuia dintre jucători,
se calculează cursul 1.00.
Dacă unul dintre sportivi abandonează sau este descalificat
în timpul evenimentului, se consideră că a participat
la competiţie.
În cazul schimbării locului evenimentului, schimbare care
nu a fost anunţată de organizator, pariul este nul şi
se calculează cursul 1.00.
Golf
Pentru rezultatul evenimentului se ia în considerare
întotdeauna clasamentul stabilit de către primele anunţuri
oficiale. Nu se ia în considerare nici un fel de schimbare sau
decizie ulterioară, individuală sau a vreunei comisii.
Dacă evenimentul este
contramandat sau suspendat şi nu se reia în decursul a 36
de ore, pariul pentru acel eveniment este nul şi se calculează
cursul 1.00. Dacă evenimentul este contramandat înainte de
începere din cauza abandonului unuia dintre jucători, se
calculează cursul 1.00.
Dacă evenimentul se
reia în cursul a 36 de ore, se iau în considerare
cursurile jucate.
Dacă unul dintre sportivi abandonează sau este descalificat
în timpul evenimentului, se consideră că a participat
la competiţie.
În cazul schimbării locului evenimentului, schimbare care
nu a fost anunţată de organizator, pariul este nul şi
se calculează cursul 1.00.
Pariul Duel
În cazul absenţei,
respectiv a descalificării concurentului sau echipei, se aplică
următoarele prevederi:
-
pariul făcut pe un concurent, respectiv pe o echipă care a
absentat înainte de începerea evenimentului, se consideră
nul;
- dacă concurentul a
renunţat sau a fost descalificat pe parcursul evenimentului, se
consideră că a participat la eveniment, iar pariul făcut
pe el se consideră pierdut.
În cazul în care renunţă ambii concurenţi,
pentru pariul duel, se aplică următoarele prevederi:
- dacă au renunţat
în diferite runde, faze, curse, serii, tururi, etc. se
consideră drept învingător concurentul care a
renunţat după ce a parcurs mai multe runde, faze, curse,
serii, tururi, etc;
- dacă au renunţat
în aceeaşi rundă, fază, cursă, serie, tur ,
etc. pariul este considerat nul şi se acordă cota 1.00.
Dispoziţii
finale:
Organizatorul,
prin salariaţii săi, persoanele aflate în raporturi
de colaborare cu activitatea de pariuri, partenerii contractuali sau
reprezentanţii instituţiilor de stat sunt obligaţi să
păstreze în secret toate datele jucătorilor şi
ale pariurilor, făcând excepţie procedurile la
tribunale şi cazurile când jucătorul acceptă
publicarea.
Organizatorul
nu achită câştigurile dacă există dovezi
emise de organele abilitate ca rezultatele unor competiţii au
fost viciate.
Jucătorul
poate înainta reclamaţie până în 7 zile
de la anunţarea rezultatelor valabile, în scris (prin
scrisoare recomandată) sau personal, direct la sediul
societăţii. Conducerea organizatorului va proceda conform
prevederilor legale valabile. Rezultatul soluţionării va fi
anunţat reclamantului în scris, în termenul
stabilit. Termenul de expirare a plăţii câştigului
se va întrerupe din momentul predării reclamaţiei.
Firma organizatoare îşi
rezervă dreptul de a aduce îmbunătăţiri ale
ofertei (tipuri noi de pariuri, bonusuri, etc) ce vor fi aprobate de
Comisie, adăugiri care vor fi din timp anunţate, explicate
prin anexe ale regulamentului şi puse la dispoziţia
jucătorilor.
|